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#2 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 24.03.2010
Beiträge: 1
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Die Minisentries sind schon ganz schön nervig im 6on6... Hab gestern gegen 2 Engies statt Scouts gespielt, war quasi wie 2 Scouts mit Aimbot.
Die Droppen einfach dauernd so eine Kack-Sentry, die dann erstmal wieder 2-3 Schüsse auf sich zieht. Wenn die Kaputt ist, droppen die einfach eine neue, haben ja genug Metall. Vllt. sollten die Lebenspunkte bei Baubeginn doch noch nicht voll sein. |
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#3 |
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Erfahrener Benutzer
Registriert seit: 22.07.2005
Ort: Rheinbrohl
Beiträge: 740
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sers.
kann mir iwie nichts darunter vorstellen kein plan wie sowas im clanwar laufen soll.. aber ich hab sowieso kaum noch peilung ![]() euer evil
__________________
"You got anything smart to say now? |
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#4 |
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Benutzer
Registriert seit: 23.09.2006
Ort: Kiel
Beiträge: 48
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Den Wrangler find ich ne sehr geile Idee - mich hat oftmals die Passivität vom Engi gestört beim spielen, aber ansonsten erstmal alles testen. Da wird das staubige TF2 wieder mal ausgekramt xD
Außerdem bin ich mal gespannt wie die Items ins Regelwerk der Ligen aufgenommen werden ![]() |
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#5 |
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Redakteur
Registriert seit: 27.12.2008
Beiträge: 26
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Find die Sachen an sich ganz lustig und stark. Meines Erachtens sogar zu stark für 6on6.
Nur komisch, dass Valve bissl mehr für 6on6 machen wollte und die Updates auch so gestallten wollten, dass man sie in 6on6 nutzen kann. Doch ich denke, sie haben es dieses mal wieder nicht geschafft. ![]() |
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#6 |
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Administrator
Registriert seit: 23.12.2007
Beiträge: 172
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Also in dem Video sieht es schon ziemlich imba aus. Wusste nicht, dass man die Sentry sogar mitnehmen kann beim Jumpen.
Das die Mini-Sentrys so stark sein könnten hätt ich nicht gedacht, aber macht schon Sinn, wenn man es so macht wie CanFo es beschrieben hat. Außerdem hat der Engi dann ja auch noch 25 hp zusätzlich. |
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#7 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 05.11.2008
Beiträge: 8
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Ich finde es gut, dass der Engi nicht mehr so furchtbar langweilig zu spielen ist. Durch die Herumtragefunktion der Ausrüstung wird er einfach offensiver, unberechenarer und sinnvoller einsetzbar. Turbine dürfte sich im 6vs6 damit sicherlich anders anfühlen und dem Mitte-Gewinner-Team noch mehr Dominanz geben. Mit dem Wrangler wird sich auf Gravelpit ein größerer Bereich Abdecken lassen, besonders wenn der Engi den Rocketjump auf Dach B drauf hat ... vllt gibt es ja bald Classlimit für den Engi von 1
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#8 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 25.02.2007
Beiträge: 7
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Ich finde das Update auch sehr nützlich. Vorallem auf cp_freight, wo man dann unter anderem die rechte und linke Seite ohne Probleme damit abendken kann. Denke auch, dass das herumtragen auf gravel und turbine sehr interessant wird, aber nur wenn die ETF2L die Waffen zulässt. Was nicht passieren wird.
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#10 | |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 18.04.2009
Beiträge: 1
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Zitat:
man stelle sich mal vor unlocks hätte es von anfang an gegeben. dann wären wohl kaum so viele für den ligabetrieb verboten worden. ich finds recht bescheiden, dass die etf2l neuen möglichkeiten die manche unlocks bieten sofort nen riegel vorschiebt. naja, die etf2l spiegelt ja mit ihren regeln eigentlich auch nur die community wieder, oder besser gesagt die divisionen eins und zwei |
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#11 | |
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Administrator
Registriert seit: 23.12.2007
Beiträge: 172
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Zitat:
Wenn es die Waffen alle schon von Anfang an gegeben hätte, gäbe es zum Beispiel nicht das Problem, dass nicht alle Spieler die gleiche Chance haben die einzelnen Waffen zu bekommen. Trotzdem denke ich, dass die Ligen Waffen welche nicht richtig gebalanced sind gebannt oder limitiert hätte. Schließlich war es zum release auch noch nicht möglich Crits auszustellen, die kompetitive Szene hat sie dann halt mit einem extra Plugin ausgestellt und erst danach kam das offizille cvar von Valve dazu . |
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#12 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 05.11.2008
Beiträge: 8
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Ich finde es ganz in Ordnung, dass die ETF2L erstmal etwas konservativer an die neuen Updates herangeht. Valve war doch bei einigen Neuerungen zu übermütig ... was sie ja auch meist nach einer Zeit gefxt haben. Mir dawegen aber eine komplette Saison versauen zu lassen, nur weil ich zufälligerweise gerade in der ungefixten Zeit 3 Liga-Spiele hatte und dort mit fliegenden Fahnen unterging, ist doch auch doof ... und das ist die Meinung von einer DIV6-Kellerassel
![]() Geändert von deziar (14.07.2010 um 16:52 Uhr). |
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#13 | |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 08.05.2009
Beiträge: 1
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Zitat:
Allerdings kann ich es auch verstehen. Sobald was neues kommt, kommt das mimi der oberen Teams, weil es ja zu Spielstrategien kommen könnte, die es bisher nicht gab. Man stelle sich mal vor der Medic hätte nie einen Ubercharge gehabt und Valve würde dieses "Unlock" jetzt rausbringen. In der ETF2L würde so eine Imba-Waffe niemals erlaubt^^ Geändert von VaBene (15.07.2010 um 13:43 Uhr). |
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#14 | |
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Administrator
Registriert seit: 23.12.2007
Beiträge: 172
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Zitat:
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#15 | |
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Redakteur
Registriert seit: 05.02.2008
Ort: München
Beiträge: 22
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Zitat:
Dieses sogenannte "Mimimi" ist meist auch berechtigt, wenn man sieht was top Spieler alles so mit GBs,DH und FaN so anstellen können ![]() Zum Engi update muss man auch dazu sagen, das all die Unlocks so wie die Klasse selbst absolut skillfrei sind/ist, wieso sollte man sowas also bei einem FPS in der Liga erlauben ![]() Geändert von PeopleZ (16.07.2010 um 13:07 Uhr). |
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#16 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 20.12.2008
Beiträge: 8
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Das die am Dispenser nichts geändert haben fand ich schade -.- Es sollte ja eigentlich ein fliegendes Zeppelin als Dispenser geben aber haben die dann doch nicht gemacht -.-
Die Mini Sentrys sind ma Uber Kacke!Wenn mann davon mehrere bauen könnte z.B. 4 fünde ich sehr gut aber mann kann nur einen bauen und zugucken wie er restlos zerstört wird da mann ihn nicht reparieren kann!Nehm ich lieber die normalen Sentrys!!!! Der Wrangler entäuscht mich immer und immer wieder wenn ich dammit spiele weil ich selten jemanden kille -.- Die neue Shotgun ist echt klasse Es gibt ja auch einen neuen schraubenschlüssel.Aber ich glaub den bekommt mann nur durch Craften. Also mein Zitat:(1-10 P.) Mini- Sentry: 1 / Justice Shotgun: 9 / Wrangler : 6 / Engineer Update Allgemein: 7 P . |
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#17 | |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 31.01.2009
Beiträge: 20
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Zitat:
Vorschlag Limit 1 Frontier Justice Limit 1 Wrangler Limit 0 Gunslinger / Mini-Sentry Konnte es wie schon gesagt nicht ausreichend ausprobieren, aber man sollte es mal testen.
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The Good Guys and Team BW ftw Geändert von prince-nussi (30.07.2010 um 17:40 Uhr). |
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#18 |
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Neuer Benutzer
Registriert seit: 25.05.2010
Beiträge: 2
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Ich find ja den Wrangler im Public auf manchen weitläufigen Maps total imba.
Unbegrenzte Reichweite und aimbot? Nene. |
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